ビビアン
Java Edition1.21に対応したよ><
エンチャントだけでなく、属性も追加できます!!!
エンチャントコマンド生成ツールです。
武器・防具・道具に、エンチャントと属性を設定したコマンドを生成することができます。
Java Edition 1.21~1.21.1に対応しています。
機種 :Java Edition
バージョン:1.21~1.21.1
バージョン:1.21~1.21.1
▼最新版のエンチャントコマンド生成ツール
▼1.20.5用のエンチャントコマンド生成ツール
エンチャントコマンド
エンチャントコマンド生成ツール
ツールの使い方
必要な項目を入力する
下記の項目を入力してください。
■基本設定
プレイヤー | コマンドの効果の対象となるプレイヤーのIDを入力します。 「@s」と指定すると、コマンドを実行した人に効果を発揮します。 |
---|---|
アイテム | エンチャント効果を付与したいアイテムを指定します。 |
個数 | 取得するアイテムの個数を指定します。 |
新しい名前 | アイテム名を変更したい場合に、指定します。 例:伝説の剣 |
説明文 | アイテムの説明文を変更したい場合に、指定します。 例:マイクラ至上最強の武器。 |
色 | 革防具のみ、色を変えることができます。 |
耐久値ダメージ | 耐久値のダメージを設定できます。 半角数値で指定してください。 不可壊をONにすると、耐久値にダメージを設定できません。 |
非表示設定 | エンチャント、属性、不可壊をインベントリ画面で表示にできます。 |
■エンチャント設定
エンチャント名 | 付与したいエンチャントをチェックしてください。 |
---|---|
レベル | エンチャントのレベルを0~255の範囲で設定してください。 |
■属性設定
属性を追加できます。
コマンド出力
「コマンド生成」ボタンを押下すると、コマンドが出力されます。
コマンドをコピーして、ゲーム上で使用してください。
参考データ
【マイクラ】全ての「武器・防具・道具」の性能と特徴を解説!
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【マイクラ】全42種類のエンチャント一覧!【JE/BE対応】
エンチャントとは、武器は防具、道具に特殊な効果を付与することができます。
また、エンチャントレベルが存在し、レベルが高いほどより効果が協力になります。
全42種類のエンチャントの効果を解説します。
ツールについて
注意事項
エンチャントや属性を設定すると、長いコマンドになることがあります。
長いコマンドは、コマンドブロックを使用してください。
【マイクラ】長いコマンドを実行する方法
長いコマンドを入力しようとすると、文字数の限界により入力できなくなります。 また、長いコマンドを貼り付けた場合も、文字が途中で切れてしまいます。 コマンドブロックを使用して、長いコマンドを実行する方法を解説します。 ビビアン コマンドブロッ...
対応バージョン
エンチャントコマンド生成ツールは、マインクラフトJavaEditionの1.21以降に対応しています。
過去のバージョンでは、一部コマンドが異なり使用できません。
変更履歴
2024.6.14
- 新規作成
- NameタグとUUIDタグが、idタグに変更
- 属性追加
- 属性を設定すると、武器や防具が個別に持っている能力値(攻撃力や攻撃速度など)が消えるバグ発生中。(調査中)
コメント
属性項目の移動速度なんですが、0.5などの小数点を使うとコマンド生成時に0になってしまうのですが修正できないでしょうか?
>匿名さん
不具合の情報ありがとうございます!
修正しました(>_<)
不可壊の設定はどこのボタンでオンにすれば良いのでしょうか。
>ちゅんたろうさん
不可壊の設定を追加しました(´;ω;`)
クロスボウや弓は発射物を変えられるようになったんですがその発射物を変更できるようにしてもらえると嬉しいです。
あとノックバック棒を作りたいので木の棒も追加できるでしょうか?
>匿名Sさん
コマンド確認して、これから取り込みます。
確かにそれほしいかもです
/give @p netherite_sword[custom_name="saikyou",unbreakable={"show_in_tooltip":true},enchantments={levels:{sharpness:255,looting:10,sweeping_edge:255}},attribute_modifiers={"modifiers":[{"type":"generic.attack_speed","amount":3,"operation":"add_value","id":"111"}]}]1
というコマンドを打ったのですが機能しませんなぜなのでしょうか
>匿名さん
①文字数が多いので、コマンドブロックを使用してください。
②最後の「~1"}]}]1」ですが、個数1の前に半角スペースが必要です。
「~1"}]}]1」⇨「~1"}]}] 1」
これってブログに乗せてもいいですか?(コマンドを)
>匿名さん
コマンドを乗せてもいいですよ!
当サイトのリンクを乗せて頂けると助かります。
ありがとうございます!
/give @p netherite_sword[unbreakable={},enchantments={levels:{sharpness:255,knockback:255,fire_aspect:255,looting:255,mending:255}}] 1
これが反応しないんですけどなにが原因なんでしょうか?
/give @e diamond_helmet[enchantments={levels:{protection:255,fire_protection:255,feather_falling:255,blast_protection:255,projectile_protection:255,respiration:255,aqua_affinity:255,thorns:255,depth_strider:255,frost_walker:255,binding_curse:255,unbreaking:255,soul_speed:255,swift_sneak:255,density:255,breach:255,wind_burst:255}}]
このコマンドはんのうしないんですけどどうしたらいいですか。
@eじゃなくて@sにする
コマブロ使うなら@p
@eはすべてのエンティティ(ゾンビやブタやトロッコ、防具立てなどの/summonで呼び出せるもの)@sはコマンドを発動した自分自身を指す。(コマブロでは発動者がコマブロなので使えない)@pは一番近くのプレイヤー。コマブロが発動者となるので発動者に一番近いプレイヤーにアイテムが付与される
/give @p netherite_sword[unbreakable={},enchantments={levels:{sharpness:255,knockback:255,fire_aspect:255,looting:255,mending:255}}] 1
これが反応しないんですけどなにが原因なんでしょうか?
>匿名さん
バージョンは、Java Editionの1.21以降でしょうか?
また、チートオンになっていますでしょうか?
/give @p leather_chestplate[custom_name='{"text":"草のアーマー"}',unbreakable={"show_in_tooltip":true},dyed_color={"rgb":5208616,"show_in_tooltip":false},trim={"material":"emerald","pattern":"dune","show_in_tooltip":false},enchantments={levels:{protection:255,fire_protection:255,feather_falling:255,blast_protection:255,projectile_protection:255,respiration:255,thorns:255},show_in_tooltip:false},attribute_modifiers={"modifiers":[{"type":"generic.max_health","amount":2000000000000,"operation":"add_value","slot":"any","id":""},{"type":"generic.knockback_resistance","amount":2000000000000,"operation":"add_value","slot":"any","id":""},{"type":"generic.movement_speed","amount":2000000000000,"operation":"add_value","slot":"any","id":""}],"show_in_tooltip":false}]
が起動しません
>いちきろさん
最新のバージョンでは、以下の通りに修正すると使用できます。
1.attribute_modifiersコンポーネントの「generic.」を削除(3か所)
※ツールは、のちほど修正します。
2."amount":2000000000000を"amount":2147483647以下に修正(3か所)
※どこかに上限値をを記載します。
/give @p leather_chestplate[custom_name='{"text":"草のアーマー"}',unbreakable={"show_in_tooltip":true},dyed_color={"rgb":5208616,"show_in_tooltip":false},trim={"material":"emerald","pattern":"dune","show_in_tooltip":false},enchantments={levels:{protection:255,fire_protection:255,feather_falling:255,blast_protection:255,projectile_protection:255,respiration:255,thorns:255},show_in_tooltip:false},attribute_modifiers={"modifiers":[{"type":"max_health","amount":2147483647,"operation":"add_value","slot":"any","id":""},{"type":"knockback_resistance","amount":2147483647,"operation":"add_value","slot":"any","id":""},{"type":"movement_speed","amount":2147483647,"operation":"add_value","slot":"any","id":""}],"show_in_tooltip":false}]
コメント失礼します。
スナップショット24w33a以降のバージョンで属性設定を使用すると、
「不正な「minecraft:attribute_modifiers」のコンポーネントの形式です」
とのエラーメッセージが表示されてしまいます。
使用したコマンド↓
/give @p mace[attribute_modifiers={"modifiers":[{"type":"generic.max_health","amount":1,"operation":"add_value","id":""}]}]
バグかアプデか私のミスかどうかも知識不足でわかりませんので、何かおわかりでしたら教えていただけると幸いです。
無事自己解決しました。
スナップショット24w33aでは、属性idに接頭辞(generic.)が不要になったようです。
接頭辞を消したら無事実行できましたので、自己解決となります。
>ayaibuさん
情報ありがとうございます( ;∀;)
これからツールに反映させますね!
自作進捗が作れるコマンドお願いします
最新では
/give @p netherite_sword[enchantments={levels:{sharpness:5,unbreaking:3}}] 1
これは使えず
/give @p netherite_sword 1 [enchantments={levels:{sharpness:5,unbreaking:3}}]
このように入力すると使えました。
棒はありませんか?
属性ができません;;