ビビアンピストンを使って、いろんな装置を作れるよ!
ピストンとは、レッドストーン信号を受けることで、ピストンヘッドが伸びて前方のブロックを1マス押し出すことができます。
板材、丸石、鉄インゴット、レッドストーンダストをクラフトすることで、ピストンを取得できます。
今回は、ピストンの取得方法と使い方を解説します。
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ピストンのデータ
| 名前 | ピストン |
|---|---|
| 英名 | Piston |
| ID | piston |
| カテゴリ | レッドストーン系ブロック |
| 希少度 | Common |
| スタック | 64 |
| 明るさレベル | 発光しない |
| 透過有無 | 透過しない |
| 可熱有無 | 可熱しない |
| 引火有無 | 引火しない |
| 回収道具 | なんでも |
| 取得方法 | 板材、丸石、鉄インゴット、レッドストーンダストをクラフト |
ドロップリスト
| ツルハシ | |||||
ピストンの取得方法
ピストンのレシピ
ピストンは、板材、丸石、鉄インゴット、レッドストーンダストを作業台で加工することで、作ることができます。
ピストンのレシピ
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コマンドで取得
ピストンは、giveコマンドで取得することができます。
ピストン取得コマンド
/give @s piston
ピストンの使い方
レッドストーン信号を受けて、ブロックを押し出す


ピストンは、レッドストーン信号を受けることで、ピストンヘッドが伸びます。
伸びたピストンヘッドは、前方一直線上にある最大12個のブロックを1ブロック分押し出します。
また、プレイヤーやモブを含むエンティティも押し出すことができます。
バリアブロックやビーコン、岩盤、黒曜石などの特殊なブロックは、押し出すことができません。
レッドストーン信号が遮断されたときは、伸びていたピストンヘッドが収縮します。
このとき、押し出されていたブロックはそのままです。
ピストンの特徴
粘着ピストンに似ている
ピストンと粘着ピストンは、見た目が性質が似ています。
見た目の違いは、粘着ピストンのピストンヘッドには、スライムが付いています。
性質の違いは、粘着ピストンが収縮したときは、押し出した先頭のブロックも元の位置に戻ります。
これは、粘着ピストンのヘッドに付いているスライムに粘着性があるため起きる現象です。
| 種類 | 見た目 | 性質 |
|---|---|---|
| ピストン | ![]() ![]() |
収縮しても 押し出したブロックが そのまま。 |
| 粘着ピストン | ![]() ![]() |
収縮すると 押し出した手前のブロックが 元の位置に戻る。 |











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