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【マイクラ】帯電クリーパーを召喚するコマンドまとめ!Java版・統合版対応

ビビアン
Java版も統合版もコマンドで簡単に帯電クリーパーを呼び出せるよ!違いもまとめてあるから安心してね♪

マインクラフトで登場する「帯電クリーパー」は、雷に打たれたクリーパーが変化するレアなモンスターです。
爆発力は通常の約2倍と危険度も最大級。
この記事では、Java版と統合版の両方で使える帯電クリーパーの召喚コマンドをわかりやすく紹介します。
座標指定や名前付き召喚などの応用例もあわせて解説するので、ぜひ参考にしてください。

目次

帯電クリーパーを召喚するコマンド

Java Edition

Java版では、NBTタグ {powered:1} を指定することで帯電クリーパーを召喚できます。

帯電クリーパーを召喚するコマンド

/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1}

  • ~ ~ ~ … プレイヤーの現在位置に召喚(座標を指定すれば任意の位置に出せる)
  • {powered:1} … クリーパーを帯電状態にする指定

また、座標指定することも可能です。

例:座標 (0, 80, 0) に召喚する場合

/summon creeper 0 80 0 {powered:1}

Bedrock Edition(統合版)

統合版の /summon は構文が決まっており、5つ目の引数 [spawnEvent] に minecraft:become_charged を指定することで帯電クリーパーを出せます。

構文

/summon [spawnPos: x y z] [yRot: value] [xRot: value] [spawnEvent: string] [nameTag: string]

帯電クリーパーを召喚する例

/summon creeper ~~~ ~~ minecraft:become_charged

  • ~~~ … 召喚する座標 (x y z)。省略すると現在位置
  • ~~ … 向きの指定(y軸回転, x軸回転)。省略でデフォルトの向き
  • minecraft:become_charged … 帯電状態で出現させるイベント指定
例:座標 (0, 80, 0) に召喚

/summon creeper 0 80 0 ~ ~ minecraft:become_charged

 

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