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【マイクラ】「銅格子」の作り方と使い道!酸化・錆止め・全8種の見た目も解説

ビビアン
新しい装飾ブロック“銅格子”って聞いたけど、一体どう使うの?建築にも使えるのかな?

装飾ブロック である銅格子は、鉄の格子と同じ使い方ができるだけでなく、時間経過による酸化で色が変わるギミックが特長です。
ハニカムで錆止め処理すれば好きな見た目を保てますし、斧を使えば戻せる柔軟さも魅力。

この記事では、クラフト・酸化変化・錆止めや錆落としの方法・建築活用アイデアまで、徹底解説します。

銅格子

目次

銅格子のデータ

基本データ
名前 銅格子
英名 Copper Bars
ID copper_bars
カテゴリ 建築ブロック
希少度 Common
スタック 64
再生 再生する
取得方法 銅インゴットをクラフトする。

銅格子のドロップ一覧

銅格子のドロップ一覧
木のツルハシによるドロップ金のツルハシによるドロップ 石のツルハシによるドロップ銅のツルハシによるドロップ 鉄のツルハシによるドロップ ダイヤモンドのツルハシによるドロップネザライトのツルハシによるドロップ
シャベルによるドロップ 斧によるドロップクワによるドロップ ハサミによるドロップ 剣によるドロップ
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木のツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップ金のツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップシルクタッチ 石のツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップ銅のツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップシルクタッチ 鉄のツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップシルクタッチ ダイヤモンドのツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップネザライトのツルハシ(シルクタッチ付き)によるドロップシルクタッチ
シャベル(シルクタッチ付き)によるドロップシルクタッチ 斧(シルクタッチ付き)によるドロップクワ(シルクタッチ付き)によるドロップシルクタッチ ハサミ(シルクタッチ付き)によるドロップ(BE)シルクタッチ デフォルト
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銅格子の種類(全8種)

銅格子は設置後、時間経過で4段階の酸化(錆び)

が進み、見た目が変化します。
さらに、錆止め処理(ハニカム使用)を行えば、その時点の色を固定できるため、酸化段階 × 錆止め有無で合計8種類が存在します。

銅格子の種類
名前 ID
銅格子銅格子 copper_bars
風化した銅格子風化した銅格子 exposed_copper_bars
錆びた銅格子錆びた銅格子 weathered_copper_bars
酸化した銅格子酸化した銅格子 oxidized_copper_bars
錆止めされた銅格子錆止めされた銅格子 waxed_copper_bars
錆止めされた風化した銅格子錆止めされた風化した銅格子 waxed_exposed_copper_bars
錆止めされた錆びた銅格子錆止めされた錆びた銅格子 waxed_weathered_copper_bars
錆止めされた酸化した銅格子錆止めされた酸化した銅格子 waxed_oxidized_copper_bars

銅格子の取得方法

クラフトレシピ

銅格子は、作業台で銅インゴット6個を正方形(2×3)の形に配置すると、16個作成できます。
鉄格子と同じく、比較的安価な素材で大量生産が可能です。
設置後は時間経過で酸化し、4段階で色が変わるため、建築テーマに合わせて錆止めを検討しましょう。

酸化させる

錆止めをしていない銅格子は、設置後に自然に酸化して4段階の色変化をします。
あえて錆止めをせずに設置することで、経年劣化を再現した建築が可能です。
また、斧で錆止めを解除すれば、再び酸化が進むようになります。

銅格子の酸化
名前 酸化レベル
銅格子銅格子 1
風化した銅格子風化した銅格子 2
錆びた銅格子錆びた銅格子 3
酸化した銅格子酸化した銅格子 4

ハニカムで錆止め処理を行う

作成直後の銅格子は、設置して時間が経つと酸化が進み、色が変わります。
酸化を防ぎたい場合は、ハニカムを使って錆止め処理を行い、その時点の色を固定しましょう。
新品の輝きを保つだけでなく、途中酸化の色味で固定することも可能です。

作業台とハニカムを用いて、錆止めすることも可能です。

取得方法
作業台から作る
錆止めされた錆びた銅格子
waxed_weathered_copper_bars
取得方法
作業台から作る

コマンドで取得する

銅格子は、giveコマンドで取得することができます。

銅格子の取得コマンド
名前 giveコマンド
銅格子銅格子 /give @s copper_bars
風化した銅格子風化した銅格子 /give @s exposed_copper_bars
錆びた銅格子錆びた銅格子 /give @s weathered_copper_bars
酸化した銅格子酸化した銅格子 /give @s oxidized_copper_bars
錆止めされた銅格子錆止めされた銅格子 /give @s waxed_copper_bars
錆止めされた風化した銅格子錆止めされた風化した銅格子 /give @s waxed_exposed_copper_bars
錆止めされた錆びた銅格子錆止めされた錆びた銅格子 /give @s waxed_weathered_copper_bars
錆止めされた酸化した銅格子錆止めされた酸化した銅格子 /give @s waxed_oxidized_copper_bars

銅格子の使い方

建築装飾パーツとして使う

銅格子

銅格子は、窓枠や壁の通風口、フェンス、バルコニーの手すり、橋の欄干など、建築物の装飾や区切りに幅広く活用できます。
細い格子状のデザインは視界を遮らないため、景観を保ちながら空間を仕切ることが可能です。
酸化前の明るい銅色は高級感や温かみを演出でき、完全酸化の青緑色は廃墟や海底遺跡のような雰囲気を作れます。
さらに、銅の鎖や銅のランタンと組み合わせれば、同系色で統一感のあるデザインが実現します。

酸化を活かした景観づくり

銅格子

錆止めをせずに設置すると、時間経過で4段階の酸化が進み、色が変化します。
酸化段階をあえて混在させることで、経年劣化を再現したリアルな景観を表現できます。
また、途中まで酸化させてからハニカムで錆止めすれば、狙った色味で固定することも可能です。

モブやプレイヤーの侵入防止

銅格子

銅格子は細いブロックですが、当たり判定はしっかりあり、モブやプレイヤーの通り抜けを防げます。
柵や壁よりも視界が広いため、景観を損なわずに侵入防止をしたい場面に向いています。
特に、村や拠点の外壁・動物小屋の囲いに使うと安全性とデザイン性を両立できます。

錆止めで色を固定する

銅格子

銅格子は設置後、時間経過で酸化が進み色が変化します。
好みの色を維持したい場合は、ハニカムを使って錆止め処理を行い、その時点の酸化状態で固定可能です。
新品の明るい銅色や、途中酸化の色味を長期間保ちたいときに便利です。
特に建築テーマや色の統一感を重視する場合は必須のテクニックです。

また、一度錆止めした銅格子は、斧を使用すれば錆止め解除が可能です。

錆び落としで色を戻す

銅格子

化した銅格子は、斧を使用すれば酸化段階のリセットが可能です。
段階的に削ることで徐々に元の色に戻せるため、季節やテーマ変更に合わせた色替えも自由自在。
これにより、設置後もメンテナンスしながら景観を調整できます。

銅格子の特徴

時間の経過で酸化する

銅格子

銅格子の最大の特徴は、設置後に時間経過で酸化が進むことです。
未酸化(明るい銅色)から始まり、風化 → 錆び → 酸化(青緑色)の4段階で見た目が変化します。
機能や設置方法に変化はなく、酸化はあくまで装飾面の演出です。

  • 錆止め(ハニカム使用)で、色を固定可能
  • 錆落とし(斧使用)で、段階的に元の色へ戻せる
  • 建築テーマに合わせて酸化段階を使い分けることで、経年変化やリアリティの演出ができる
ビビアン
銅の鎖や銅のランタンと合わせると、酸化の進行度を揃えて統一感を出したり、あえてバラつかせて自然な経年変化を再現できます。

銅格子に関するQ&A

銅格子はどうやってクラフトできますか?

作業台で銅インゴット6個を3×2の形に配置すると、銅格子16個が作れます。

銅格子は酸化しますか?

はい。設置後、時間経過で未酸化 → 風化 → 錆び → 完全酸化の4段階で見た目が変化します。
機能や設置方法には影響しません。

錆止めはどうやって行いますか?

ハニカムを銅格子に使用すると、その時点の酸化状態で固定されます。
新品の銅色や途中酸化の色味を長期間保ちたいときに便利です。

錆止めを解除することはできますか?

はい。斧を使用すると錆止めが解除され、再び酸化が進むようになります。
完全酸化した銅格子も、斧で段階的に削ることで元の銅色に戻せます。

銅格子はどのブロックに設置できますか?

鉄格子と同じく、ブロックの側面や上面に設置可能です。
窓枠やフェンス、通路の仕切りなど多用途に使えます。

モブの侵入防止に使えますか?

はい。当たり判定があるため、モブやプレイヤーの通り抜けを防げます。
景観を損なわずに安全対策ができる点が魅力です。

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