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【マイクラ】「鉄の槍」の入手方法と使い方

鉄の槍
鉄の槍
iron_spear

鉄の槍は、鉄インゴットと棒でクラフトできる中盤以降の主力武器です。
木や石の槍よりも攻撃力・耐久力が大幅に向上しており、安定したダメージと高いリーチ性能を兼ね備えています。

扱いやすい性能と入手しやすい素材バランスから、探索やボス戦など幅広い場面で活躍できる万能槍です。
構え攻撃との相性も良く、ウマやエリトラでの突進攻撃で安定した高ダメージを狙えます。

コスパと実用性の両立を求めるプレイヤーには、鉄の槍が最も信頼できる選択肢になるでしょう。

鉄の槍の基本データ

基本データ
名前 鉄の槍
英名 Iron Spear
ID iron_spear
カテゴリ 戦闘
希少度 Common
スタック 1
再生 再生する
主な入手方法 棒と鉄インゴットをクラフト
道具データ(Java Edition)
攻撃力 突き:3、突進:4以上 生涯ダメ -
攻撃速度 1.05 耐久値 250
ダメ/秒 - 採掘速度 -
特殊効果 突き攻撃と構え攻撃ができる
道具データ(Bedrock Edition)
攻撃力 6 耐久値 251
生涯ダメ - 採掘速度 -
特殊効果 突き攻撃と構え攻撃ができる

鉄の槍の入手方法

クラフトレシピ

鉄の槍
iron_spear
取得方法
作業台から作る

コマンドで入手する

鉄の槍の入手コマンド

/give @s iron_spear

鉄の槍の使い方

突き攻撃

槍の突き攻撃

槍の基本的な攻撃方法は「突き攻撃」です。
攻撃ボタン(左クリックなど)を押すと、前方に向かって素早い突きを繰り出し、近距離の敵やモブにダメージを与えます。

槍は剣よりも攻撃リーチが長いため、敵との距離を保ちながら戦えるのが特徴です。
ただし、攻撃後のクールタイム(再攻撃までの待機時間)がやや長めに設定されており、連続攻撃には不向きです。
焦らず、敵の動きを見極めて間合いを取ることが大切です。

剣よりも攻撃速度は遅いものの、間合いの優位性を活かすことで安全に戦うことができます。
敵が近づいてくるタイミングに合わせて突きを放つと、被弾を防ぎつつ効率よくダメージを与えられます。

構え攻撃

槍の構え攻撃

使用ボタン(右クリックなど)を長押しすると、「構え攻撃」が発動します。
槍を前方に構えた状態になり、移動速度や衝突の勢いに応じてダメージ量が変化する特殊な攻撃です。

構えたまま前進して敵にぶつかると、速度に比例して大きなダメージとノックバックを与えることができます。
一方で、プレイヤーが静止していても、敵がこちらに突っ込んできた場合は迎撃攻撃としてダメージを与えることも可能です。
このように、構え攻撃は「突進」と「迎撃」の両方に対応できる柔軟な攻撃手段となっています。

ダメージと速度の関係

構え攻撃のダメージ量は、プレイヤーと相手との相対速度によって変化します。
移動速度が速いほど威力が上がり、特にウマに乗って突進したり、落下中やエリトラで滑空しながら敵に衝突した場合は、通常よりも高いダメージを与えることができます。
加速状態で命中させることでノックバック効果が強化されるほか、敵を騎乗状態から強制的に落とすことも可能です。

たとえば、ウマに乗って高速で突進したり、エリトラ滑空中に敵へ体当たりする、あるいは高所から落下しながら構え突撃を行うなど、速度を活かした攻撃ほど威力を最大限に発揮できます。

構え攻撃の3段階ステージ

構え状態を維持すると、内部的に3つの段階(ステージ)があり、構え時間によって攻撃性能が変化します。

構え状態
状態 特徴
① 構え開始 槍を安定して前に突き出した状態。最も理想的な構えタイミング。
ダメージ+ノックバック+騎乗解除の効果を発揮。
② 疲労 槍がわずかに傾き、震えるモーションに変化。
ダメージ+ノックバックは発生するが、騎乗解除効果は消失。
③ 構え解除 槍を下げた姿勢。
ダメージのみ発生(ノックバックはなし)。

長時間構えすぎると威力が低下するため、敵が近づくタイミングに合わせて構えを解除するのが理想的です。
短いチャージで正確に当てるほど、効率的にダメージを与えられます。

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